21.06.2007
Die Lust am SpielVolontariat Lernspiel-Redaktion
Sie haben gerade Ihr Volontariat in der Lernspiel-Redaktion von Ravensburger abgeschlossen. Wie fällt Ihre Bilanz aus?
Kutzner: Ich hatte das Glück, dass ich als Volontärin sehr schnell in alle Prozesse eingebunden wurde, nach einer Einarbeitungsphase eigene Projekte betreuen konnte. Teamarbeit spielt in meiner ehemaligen Redaktion eine sehr große Rolle. Ich habe dort viel von meinen Kollegen gelernt, die Spielentwicklung von A bis Z begleitet, Spielanleitungen und Packungstexte geschrieben, mir Titel ausgedacht. Wenn wir in Kindergärten und Grundschulen Zielgruppentests durchgeführt haben, war ich ebenfalls dabei. Solche Tests sind wichtig, um die Prototypen auf Praxistauglichkeit hin zu überprüfen. Dieser Prozess, von der Idee bis hin zum fertigen Produkt, dauert bei manchen Spielen bis zu einem Jahr.
Was hat Sie besonders an Ihrem Arbeitsalltag gereizt?
Kutzner: Dass die Aufgaben so vielseitig und vielfältig waren. Ich habe eng mit ganz unterschiedlichen Menschen zusammengearbeitet: Dienstleistern wie Kreativen, die der Redaktion neue Spielideen lieferten. Dabei war es wichtig, gut koordinieren und organisieren zu können und auch über verschiedene, parallel laufende Projekte den Überblick zu behalten. Das war oft eine Herausforderung, machte den Arbeitsalltag aber auch so abwechslungsreich und spannend. Es wurde einem nie langweilig, und am Ende hielt man ein fertiges »emotionales« Produkt in Händen, welches den Menschen - hoffentlich - viel Freude bereitete!
Haben Sie schon Erfahrungen mitgebracht?
Kutzner: Während meines Studiums der Medienwissenschaften hatte ich bereits diverse Praktika in unterschiedlichen Redaktionen absolviert - bei Print, TV und Film. Diese Erfahrungen waren sicherlich auch bei der Suche nach einem Volontariat und bei der Arbeit selbst hilfreich. Eine Spieleredaktion war allerdings Neuland für mich. Deshalb war mein Volontariat bei Ravensburger und die Arbeit an diesem spezifischen Medium »Spiel« eine ganz tolle Erfahrung für mich.
Welche Fähigkeiten sind in diesem Bereich besonders wichtig?
Kutzner: Die Lust zu spielen! Denn es ist ganz klar, dass man während der Entwicklung eines Spiels dieses immer und immer wieder testen muss - gern mit den Kollegen. Ansonsten sind Kreativität, Sprachgefühl, ein guter Blick für Grafik und Design, Organisations- und Kommunikationstalent sehr wichtig.
Und wie wird es bei Ihnen nach dem Volontariat weitergehen?
Kutzner: Ich habe schon eine Stelle als Redakteurin in einem kleinen Verlag gefunden. Dort ist das Produkt zwar kein Spiel, aber ich werde auch weiterhin »spielerische Ideen« entwickeln.
Interview: Frauke Breuer
[...] Tags: Spiele-Redaktion, Berufsbilder

