Games
05.10.2011Transmediales Erzählen
"Die Geschichte entsteht im Kopf des Spielers"
Nicht Spiel, nicht Film, nicht Geschichte – doch alles gleichzeitig: Im "Roten Salon" der Volksbühne am Rosa-Luxemburg-Platz in Berlin wurde am 4. Oktober die intermediale living novel "TwinKomplex" vorgestellt. [ weiter... ]
20.09.2011Interview mit Michael Bhatty
Einfach mal einen Games-Roman schreiben: geht nicht immer gut
Ein Thema im aktuellen Börsenblatt-Spezial "Frankfurter Buchmesse" ist das Transmediale Erzählen. Michael Bhatty ist Autor des Game-Romans "Asiya", das aus der Online-Spielewelt "Runes of Magic" heraus entwickelt und geschrieben wurde. [ weiter... ]
- Island: Helle Nächte in Ultima Thule
- Börsenverein: Storyfication – Bücher werden Games
22.08.2011Messebilanz
Gamescom zieht 275.000 Besucher an
Mit einem erneuten Besucher-Rekord endete am Sonntag die Spielemesse Gamescom in Köln. 275.000 Besucher (plus 8 Prozent) kamen in die Hallen der Koelnmesse; am Samstag musste zwischenzeitlich gar der Einlass gestoppt werden. [ weiter... ]
- Veranstaltungen / GamesCom: Storyfication – Wie Bücher zu Spielen werden
- Sonntagsfrage: Andreas Abb: Das Buch als Grundstein digitalen Entertainments?
- Gamescom: Heute startet die Spiele- und Unterhaltungsmesse
21.08.2011Veranstaltungen / GamesCom
Storyfication – Wie Bücher zu Spielen werden
Am Freitag (19. August) luden der Landesverband Nordrhein-Westfalen, der Arbeitskreis Elektronisches Publizieren und der Sortimenter-Ausschuss im Börsenverein anlässlich der Spielemesse GamsCom zum Forum "Storyfication – Wie Bücher zu Spielen werden", um über crossmediale Vermarktung und mögliche Schnittstellen von Büchern und Spielen zu diskutieren. [ weiter... ]
- Sonntagsfrage: Andreas Abb: Das Buch als Grundstein digitalen Entertainments?
- Gamescom: Heute startet die Spiele- und Unterhaltungsmesse
21.08.2011Sonntagsfrage: Andreas Abb
Das Buch als Grundstein digitalen Entertainments?
Zum dritten Mal findet derzeit mit der Gamescom in Köln die größte Spielemesse der Welt statt: hunderte neue Spiele werden präsentiert – und nahezu jedes davon erzählt eine Geschichte. Die Nachfrage der Käufer nach frischen Szenarien ist groß, seit Jahren suchen Entwickler die Zusammenarbeit mit erfahrenen Autoren. Liegen hierin neue Geschäftsfelder für die Buchbranche, die es auszubauen gilt? Andreas Abb, selbstständiger Online-Redakteur und Video-Journalist, beantwortet die Frage "wie viel Buch ist im Spiel"? [ weiter... ]
17.08.2011Studien
Wachstum im deutschen Markt für E-Reader
Die Frankfurter Buchmesse und der Hightech-Verband Bitkom präsentierten im Rahmen der Gamescom heute gemeinsam neue Zahlen für den deutschen E-Reader-Markt. Im laufenden Jahr wird der Umsatz mit Geräten zur Darstellung elektronischer Bücher um 33 Prozent von derzeit 24 Millionen auf 31 Millionen Euro steigen. [ weiter... ]
- Kommentar: E-Reader: Beschleunigte Verbreitung
- E-Reader: Media Control plant Marktstudie zu E-Readern
17.08.2011Gamescom
Heute startet die Spiele- und Unterhaltungsmesse
Ausstellerrekord in Köln: Auf der Leitmesse für Computerspiele, der Gamescom (17. bis 21. August), präsentieren sich mehr als 550 Aussteller aus 40 Nationen. Das sind zehn Prozent mehr als im Vorjahr. [ weiter... ]
- Spieleindustrie: Gamescom 2010: 505 Unternehmen aus 33 Ländern sind in Köln dabei
16.08.2011Gamescom
Positive Impulse durch Online-Spiele
Morgen öffnet in Köln die Leitmesse für Computerspiele ihre Pforten. Dabei präsentiert sich die Gamescom so groß wie noch nie: Mehr als 550 Aussteller aus 40 Nationen präsentieren sich in den Messehallen - das sind zehn Prozent mehr als im Vorjahr. [ weiter... ]
- Börsenverein: Storyfication – Bücher werden Games
- Spieleindustrie: Gamescom 2010: 505 Unternehmen aus 33 Ländern sind in Köln dabei
- Veranstaltungen: Forum "Buch trifft Game" für Buchbranche und Spieleindustrie
12.07.2011Börsenverein
Storyfication – Bücher werden Games
Kreativer Austausch: Der Börsenverein des Deutschen Buchhandels und der Landesverband Nordrhein-Westfalen laden am 19. August anlässlich der Spielemesse gamescom zum Forum "Storyfication – Wie Bücher zu Spielen werden" bei Bastei-Lübbe in Köln ein. [ weiter... ]
27.03.2011Games im Buchhandel
Nintendo und Thalia bauen Partnerschaft aus
Der Filialist Thalia und der Konsolen- und Spielesoftware-Produzent Nintendo wollen ihre Zusammenarbeit vertiefen. Wie Nintendo mitteilt, führen inzwischen sechs Thalia-Filialen Nintendo-Produkte. [ weiter... ]
02.03.2011Frankfurter Buchmesse
Gamesbranche auch 2011 Schwerpunkt
Die Gamesbranche wird in diesem Jahr noch stärker im Fokus der Frankfurter Buchmesse (12. - 16. Oktober) stehen: Nach erfolgreicher Premiere im vergangenen Jahr bietet die Medienkonferenz Frankfurt StoryDrive unter dem Motto "Content for Games" erstmals ein maßgeschneidertes Angebotspaket für Gamesprofessionals. [ weiter... ]
18.08.2010Spieleindustrie
Gamescom 2010: 505 Unternehmen aus 33 Ländern sind in Köln dabei
Heute startet in Köln die zweite Gamescom für interaktive Spiele und Unterhaltung. Noch bis zum 22. August zeigen auf dem Gelände der Koelnmesse auf 120.000 Quadratmetern 505 Unternehmen aus 33 Ländern ihre Neuheiten. [ weiter... ]
- Veranstaltungen: Forum "Buch trifft Game" für Buchbranche und Spieleindustrie
- Spielemesse: Gamescom schließt mit Rekordzahlen
- Buchmessen: Aussteller bleiben weg
21.03.2010Leipziger Buchmesse
Spiel ohne Grenzen
Von Text 2.0 bis Alternate Reality Games: Die mediale Klaviatur, auf der man Buchstoffe heute spielt, wird breiter. Ein Börsenblatt-Podium im Fachforum brachte Experten zusammen, die an den Schnittstellen zwischen klassischer Print-Welt und digitalen Medien arbeiten. [ weiter... ]
05.02.2010GfK Consumer Panel
Vom Silver-Surfer zum Silver-Zocker
XBox, Playstation und Nintendo sind auch für Ältere interessant. Der Anteil der über 40-jährigen Gamer stieg im Vergleich zu 2002 von 11 auf 16 Prozent. Das ist das Ergebnis einer Studie der Gesellschaft für Konsumforschung. [ weiter... ]
- Trotz Krisenjahr: Werbung im Internet legte 2009 kräftig zu
- Spielemesse: Gamescom schließt mit Rekordzahlen
25.08.2009Spielemesse
Gamescom schließt mit Rekordzahlen
Zur Premiere der Gamescom in Köln kamen bis Sonntagabend rund 17.000 Fachbesucher und 228.000 Endverbraucher, um in Kürze erscheinende Computer- und Videospiele zu testen sowie sich über in Entwicklung befindliche Titel zu informieren. Laut Veranstalter waren 458 Aussteller aus 31 Ländern vor Ort. Die Spielemesse fand bisher unter dem Namen Games Convention in Leipzig statt. [ weiter... ]
- Games Convention Online: Zehn Millionen Deutsche spielen online
- Leipziger Messe: Games Convention online

