Interessenten können sich eine kostenlose Software von der mobilen Website herunterladen, mit der Smartphones als Scanner für die 2D-Codes eingesetzt werden können (http://m.harpercollins.com).
Scannt man den Code ein, kommt man zu Interviews und anderen zusätzlichen Content. Die Inhalte können mit Freunden per SMS ausgetauscht werden. Bisher setzt HarperCollins das Marketing-Instrument in einem Pilotprojekt für ausgewählte Jugendbücher ein.
"Jugendliche nutzen ihr Handy für alles Mögliche, vom SMS-Schreiben bis hin zur Aktualisierung ihrer Facebook-Seite. Jetzt bieten wir einen zusätzlichen Weg, wie sie Inhalte mit ihren Freunden austauschen können", sagt Susan Katz, Chefin im Bereich Kinderbuch bei HarperCollins.